Flash游戏编程有哪些经典教程可以推荐
想入门Flash游戏编程,有啥经典教程或者书籍推荐呢?其实啊,学习这块内容,咱们可以试试这些老牌资源:
1. 《殿堂之路》
2. 图灵程序设计丛书:《实战Flash游戏开发(第2版)》、《Flash游戏编程基础教程》和《ActionScript3.0从零基础》
3. 《Flash.CS3基础与实例教程》(吴万明,扫描版)
4. 《AS3游戏编程大学》
如果学习中碰到疑惑,别忘了去“天地会论坛”逛逛,人家有超多ActionScript方面的资料和实战代码,简直宝藏啊!外加一点小Tips,咱们在用Flash 8或Flash CS6时,要关注帧动作和按钮动作的不同处理方法,这样写出的动画才能灵活流畅。比如,帧动作中常用的play()、stop()、gotoAndPlay(帧数)、gotoAndStop(帧数)这些命令,不管用多少次都不会腻。按钮动作也类似,选中按钮右键到“动作”,跟上节奏点几下就行啦。
而且,Flash CS6里有好多好用的工具,比如Deco工具,可以帮你绘制自然又随机的情景,不信?试试看就知道啦!还有骨骼工具、TLF文本和3D工具啥的,只要你选的是AS3文档,用起来那叫一个爽!总之,这些经典教程和工具,真的是入门和进阶的必备“神器”。

CentOS系统中如何挂载光盘镜像ISO文件 是怎么操作的
说到系统操作,咱们有时候得用到挂载ISO文件,尤其是玩儿Linux的伙伴们,比如CentOS。要怎么样才能快速搞定这个事儿呢?步骤超级简单,跟我来:
1. 先在/mnt/目录下新建个文件夹,名字随便起,我叫它“iso”吧。
2. 以root账号打开终端,敲入这个命令:
mount /ISO文件的路径/*.iso /mnt/iso -t iso9660 -o codepage=936
这条命令啥意思呢?就是把ISO镜像挂载到你刚创建的/mnt/iso目录下,用的是iso9660文件系统格式,codepage=936是为了兼容中文编码。
3. 然后用文件管理器打开/mnt/iso目录,双击里面的autorun文件,基本就能执行了。
顺带提一句哈,假如你的光盘镜像文件放在Windows的E盘fc文件夹里,且有三个AS3的iso安装文件,挂载同样的套路,路径替换一下就行。这样操作省事儿又方便,特别适合咱们做AS3开发或者安装各种软件的时候用。

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学习Flash游戏编程最推荐的入门教材有哪些
哎呀,这个问题很经典!一般来说,童鞋们都喜欢从《实战Flash游戏开发(第2版)》开始,书里讲得细致还配有大量实例,特别适合小白。然后哪怕是老版的Flash.CS3基础教程也值一看,配合论坛上的实例,效果杠杠的!还能用点儿网上的免费视频教程,边学边玩,超带感! -
Flash CS6中的Deco工具到底有什么特别之处
哈哈,Deco工具超级有趣,你想象一下,就像在画布上撒花瓣,能帮你快速绘制出自然的随机图案,特别适合做背景或者重复图案设计。它不需要你挨个画,懒癌患者的福音,有了它工作效率蹭蹭蹭提高,真的超赞! -
CentOS下挂载ISO文件出错怎么办
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ActionScript3里如何把时间轴代码放到外部类中
哦,这点其实小菜一碟!先新建一个AS3文档,然后找到属性面板,设置类名,比如叫OutsideClass。接着在同目录下新建一个AS文件,名字一定得和类名一样,然后把时间轴上的代码剪切粘贴到里面。完成后导入就行,这样代码维护起来更优雅,修改也方便,就是有点儿麻烦,但习惯了就好啦!
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